

Description
Sélection de 60 modèles du Nature Kit de Kenney (CC0, 329 modèles dans le kit) convertis pour Engine World : 16 arbres et pins, 10 rochers et pierres, 12 plantes (buissons, herbes, fleurs, champignons), 5 rondins et souches, 8 éléments de campement et de décor (feux de camp, tentes, clôtures, panneau, canoë) et 9 pièces de terrain (ponts, chemins, blocs de falaise, plateforme, obélisque). Échelle ×4 (une tuile Kenney = 4 m), matériau maître de couleurs Kenney, collisions convexes sur les solides, miniatures rendues dans Unreal. Pas de Nanite : 8 103 triangles pour les 60 meshes.
Les 60 assets en images
Miniatures 256×256 rendues dans Unreal Engine 5.7 et livrées dans l’archive 1.0.0 (Thumbnails/), sans retouche.
Arbre standard
Arbre standard sombre
Arbre standard automne
Arbre chêne
Arbre chêne automne
Arbre détaillé
Arbre large
Arbre haut
Arbre fin
Arbre cône
Arbre palmier haut
Arbre palmier courbé
Arbre pin standard A
Arbre pin haut A détaillé
Arbre pin rond C
Arbre pin petit A
Rocher grand A
Rocher grand C
Rocher petit A
Rocher petit plat A
Rocher haut A
Rocher haut E
Pierre grand A
Pierre petit A
Pierre haut B
Pierre haut F
Plante buisson
Plante buisson grand
Plante buisson détaillé
Plante plat haut
Herbe
Herbe grand
Herbe feuilles
Fleur rouge A
Fleur jaune B
Fleur violette C
Champignon rouge
Champignon beige groupe
Rondin
Rondin grand
Rondin pile
Souche rond
Souche vieille haut
Feu de camp rondins
Feu de camp pierres
Tente détaillé fermée
Tente petit ouverte
Clôture simple
Clôture portail
Panneau
Canoë
Pont bois
Pont pierre
Chemin pierre
Chemin bois
Falaise bloc rocher
Falaise angle rocher
Falaise marches rocher
Plateforme herbe
Statue obélisque
Inclus dans l’archive
- Import Unreal 5.7, paquets éditeur montés sur /Packs/ew-kenney-nature/
- Échelle ×4 appliquée à l'import (une tuile Kenney = 4 m)
- Matériau maître de couleurs Kenney (22 instances, couleurs converties en linéaire)
- Collisions convexes sur 48 meshes, aucune sur les 12 plantes
- 60 miniatures 256×256 rendues dans Unreal
- Chargement vérifié dans le client Engine World (60/60 meshes, mode -game sans rendu)
- CREDITS.md par asset et LICENSE.txt inclus
Contenu
Comptages de l’archive 1.0.0 relevés dans le catalogue.
- 60 modèles 3D
- 22 matériaux
- 60 miniatures
Sources et crédits
Kenney (www.kenney.nl), CC0 1.0 : Nature Kit. Conversion Unreal Engine 5.7 (import, échelle ×4, matériaux, collisions, miniatures) : BStudio pour Engine World. Détail par asset dans CREDITS.md.
| Source | Licence | Éléments |
|---|---|---|
| Kenney — Nature Kit 60 modèles retenus sur les 329 du kit (sélection : src/packs/packs.json) | CC0 1.0 | 60 |
Licence
Licence EW-Pack 1.0 (texte complet dans LICENSE.txt de l’archive) :
- Installer le pack dans tous tes projets Engine World et sur tous les serveurs que tu administres.
- Les joueurs de tes serveurs le reçoivent pour jouer, sans l’acheter.
- Pas de revente, de redistribution ni d’extraction des assets convertis hors d’Engine World.
- Les sources CC0 restent CC0 : ce qui est vendu, c’est la conversion prête pour Unreal, l’intégration et le support.
Installer
Une archive .ewpack s’ajoute à un projet dans packages/ew-kenney-nature/. Ce que le launcher, ew-server et le client savent faire aujourd’hui : Installer un pack.