Documentation

Premiers pas

Ce qu’est Engine World, ce qui existe déjà et ce qui arrive.


Engine World est une plateforme de mondes multijoueurs sous Unreal Engine 5. Les joueurs utilisent un client commun ; les créateurs composent leurs mondes en jeu, les testent sur leur PC, puis les publient et les hébergent sur le serveur de leur choix.

État actuel

ÉlémentÉtat
Prototype Unreal (sandbox multijoueur)Compile ; test à deux joueurs réussi sans affichage
Launcher ElectronEn développement : installation vérifiée, serveurs, espace Créer
Service central (versions, annuaire, créations)En développement
Client Windows téléchargeablePas encore publié
Serveur dédié LinuxPrévu, nécessite une chaîne de compilation Linux

Suis l’avancement réel dans la feuille de route et les actualités.